Las actividades prácticas acercaron a niños, niñas y jóvenes a nuevas tecnologías mediante experiencias que les permitieron explorar sus aplicaciones en la ciencia, la educación y en diferentes áreas productivas.
Más de 500 estudiantes de dos instituciones educativas oficiales de Soacha participaron en jornadas prácticas de impresión 3D, realidad virtual y pilotaje de drones, desarrolladas por la Secretaría de Ciencia, Tecnología e Innovación de Cundinamarca.
Durante las actividades, los estudiantes interactuaron con equipos especializados y realizaron ejercicios relacionados con el funcionamiento y las aplicaciones de estas tecnologías. Las experiencias incluyeron prácticas de fabricación mediante impresión 3D, actividades inmersivas de realidad virtual y aproximaciones a los fundamentos básicos para el manejo de drones.
El propósito de las jornadas fue acercar a los estudiantes a herramientas tecnológicas que tienen aplicaciones en diferentes campos del conocimiento y en actividades relacionadas con el desarrollo productivo, a través de experiencias de aprendizaje basadas en la práctica.
Los participantes se organizaron en grupos de acuerdo con sus intereses y exploraron las diferentes tecnologías mediante ejercicios guiados por profesionales especializados. La metodología permitió el aprendizaje colaborativo y una participación activa durante las actividades.
Los talleres también incluyeron ejercicios orientados al desarrollo de la creatividad, el pensamiento tecnológico y la resolución de problemas, a partir de situaciones prácticas relacionadas con la ciencia, la tecnología y la innovación.
Las jornadas hacen parte de la estrategia de apropiación social del conocimiento que desarrolla la Secretaría de Ciencia, Tecnología e Innovación de Cundinamarca en instituciones educativas del departamento.
A través de estas actividades, la entidad genera espacios para que los estudiantes se acerquen desde las aulas a nuevas herramientas tecnológicas, exploren sus posibilidades y desarrollen interés por áreas relacionadas con la ciencia, la tecnología y la innovación.








